Как делать11 октября 2026 г.7 мин чтения
UX/UI и продуктовый дизайнШаг 14 из 18

Доступность интерфейса: WCAG для дизайнеров и продакт-менеджеров

Коротко

Доступность — это свойство интерфейса, которое позволяет пользоваться им людям с нарушениями зрения, слуха, моторики и когнитивных функций, а заодно всем, кто временно или ситуативно ограничен. Мерило — стандарт W3C WCAG 2.2: четыре принципа (воспринимаемость, управляемость, понятность, надёжность) и критерии уровней A, AA и AAA; ориентир для большинства сайтов — уровень AA. Контраст, фокус, размеры целей, подписи и сообщения об ошибках закладываются в макет — исправлять их после разработки дороже.

ОсновыУровень: СреднийДоступность

После материала вы сможете

  • объяснить четыре принципа WCAG (POUR) и разницу между уровнями A, AA и AAA
  • назвать критерии WCAG 2.2, которые решаются на этапе макета, а не в коде
  • проверить макет по чек-листу из 12 пунктов с привязкой к критериям WCAG 2.2
  • описать для разработки состояния фокуса, порядок перехода и альтернативы жестам

Проверено на

WCAG 2.2 (W3C Recommendation, 2024-12-12)

Сверено с документацией: 11 октября 2026 г.

Содержание
  1. 01Кому нужна доступность: постоянные, временные и ситуативные ограничения
  2. 02WCAG 2.2: принципы POUR и уровни A/AA/AAA
  3. 03Контраст, размер и не только цвет
  4. 04Фокус, порядок и клавиатура — что закладывает дизайнер
  5. 05Размер целей касания и жесты
  6. 06Тексты: подписи, ошибки, альтернативный текст
  7. 07Чек-лист макета перед передачей в разработку

Кому нужна доступность: постоянные, временные и ситуативные ограничения

Доступность часто воспринимают как заботу о небольшой группе незрячих пользователей. W3C WAI описывает её шире: она касается нарушений слуха, зрения, моторики, речи, когнитивных и неврологических особенностей — и одновременно помогает людям без инвалидности. Удобно думать о трёх видах ограничений.

Постоянное

Примеры
Слабое зрение, нарушение цветовосприятия, тремор, глухота, дислексия
Что помогает в интерфейсе
Контраст, текстовые альтернативы, крупные цели, субтитры, простой язык

Временное

Примеры
Сломанная рука, потерянные очки — примеры из материалов W3C WAI
Что помогает в интерфейсе
Управление одной рукой и с клавиатуры, масштабирование текста

Ситуативное

Примеры
Яркое солнце, нельзя включить звук, ребёнок на руках, медленный интернет
Что помогает в интерфейсе
Контраст, субтитры, крупные кнопки, лёгкие страницы
Одно и то же решение помогает разным людям

Сюда же относятся пожилые люди, у которых с возрастом меняются зрение и моторика, и все, кто пользуется сайтом с телефона, часов или телевизора. Поэтому доступность — это не отдельная «версия для слабовидящих», а качество основного интерфейса.

WCAG 2.2: принципы POUR и уровни A/AA/AAA

WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) — стандарт W3C о доступности веб-контента. Версия 2.2 опубликована 5 октября 2023 года и обновлена 12 декабря 2024 года; она же утверждена как международный стандарт ISO/IEC 40500:2025. W3C рекомендует ориентироваться на последнюю версию: контент, соответствующий WCAG 2.2, соответствует и 2.1, и 2.0. Требования сгруппированы по четырём принципам — по первым буквам английских названий их называют POUR.

  1. 01Perceivable — воспринимаемостьИнформацию можно воспринять: увидеть, услышать или получить в виде текста. Контраст, альтернативы для изображений, субтитры.
  2. 02Operable — управляемостьИнтерфейсом можно управлять: с клавиатуры, одним пальцем, без точных жестов, с видимым фокусом.
  3. 03Understandable — понятностьПонятны и содержание, и работа интерфейса: подписи полей, внятные ошибки, предсказуемое поведение.
  4. 04Robust — надёжностьКонтент корректно интерпретируют разные браузеры и вспомогательные технологии — это прежде всего задача разметки.
Четыре принципа WCAG: первые три во многом закладывает дизайнер, четвёртый — разработчик.

A

Что означает
Базовые критерии: без них часть людей не сможет пользоваться интерфейсом совсем
Как использовать
Обязательный минимум

AA

Что означает
Включает A и добавляет критерии контраста, фокуса, размера целей и другие
Как использовать
Практический ориентир для большинства сайтов и приложений

AAA

Что означает
Самый высокий уровень: усиленный контраст, крупные цели, расширенные требования
Как использовать
Точечно, где это возможно; W3C не рекомендует требовать AAA для всего сайта
Уровни соответствия WCAG

Контраст, размер и не только цвет

Подробно о контрасте и цветовых ролях — в статье о типографике и цвете. Здесь — сводка критериев, которые проверяются прямо в макете, без кода.

1.4.3 Контраст (минимальный)

Уровень
AA
Что проверить в макете
Текст — от 4,5:1; крупный текст (от 18 pt или 14 pt полужирного, примерно 24 и 18,5 px) — от 3:1. Плейсхолдеры и текст при наведении тоже считаются

1.4.11 Контраст нетекстовых элементов

Уровень
AA
Что проверить в макете
Рамки полей, иконки, состояния переключателей, значимые части графиков — от 3:1 к соседнему цвету

1.4.1 Использование цвета

Уровень
A
Что проверить в макете
Ошибка, статус, обязательность, ссылка не обозначены только цветом — есть текст, иконка или подчёркивание

1.4.4 Изменение размера текста

Уровень
AA
Что проверить в макете
Текст можно увеличить до 200% без потери содержимого: подписи не обрезаются, кнопки растут вместе с текстом

1.4.10 Перекомпоновка

Уровень
AA
Что проверить в макете
При ширине 320 CSS-пикселей контент перестраивается в колонку без горизонтальной прокрутки (кроме таблиц, карт и подобного)
Визуальные критерии, которые проверяет дизайнер

Фокус, порядок и клавиатура — что закладывает дизайнер

Многие люди управляют интерфейсом без мыши: с клавиатуры, переключателем, голосом, через экранный диктор. Для них важно, где сейчас фокус — выделение элемента, с которым произойдёт действие, — и в каком порядке он перемещается. Это закладывается в макет и спецификацию компонентов.

  1. Нарисуйте состояние фокуса2.4.7 · 2.4.13 (AAA)

    У каждой кнопки, ссылки, поля и переключателя есть видимое состояние фокуса, заметное на любом фоне (2.4.7, AA). Индикатор — тоже нетекстовый элемент, ориентир по контрасту 3:1.

  2. Задайте порядок2.4.3

    Порядок перехода совпадает с логикой чтения и задачи: сначала поля формы сверху вниз, затем кнопка отправки (2.4.3, A). В сложных экранах отметьте порядок цифрами прямо в макете.

  3. Всё доступно с клавиатуры2.1.1

    Любое действие, которое делается мышью, должно выполняться и с клавиатуры (2.1.1, A): меню, карусели, выбор даты, закрытие окна.

  4. Фокус не прячется под шапкой2.4.11

    Закреплённая шапка, плашка cookie или чат-виджет не должны полностью закрывать элемент в фокусе (2.4.11, AA). Предусмотрите отступ при прокрутке или закрытие плашки.

Размер целей касания и жесты

Целью (target) WCAG называет область, на которую нажимают: кнопку, ссылку, иконку. Маленькие и тесно стоящие цели трудно попадать людям с тремором и всем, кто держит телефон одной рукой.

24

CSS-пикселя — минимальный размер цели по 2.5.8 (AA); исключения — достаточный отступ, ссылка в тексте, дублирующий элемент

44

CSS-пикселя — усиленный критерий 2.5.5 (AAA)

Жесты требуют отдельного внимания. Критерий 2.5.1 (A) запрещает делать сложные жесты — щипок двумя пальцами или свайп по траектории — единственным способом выполнить действие. Критерий 2.5.7 (AA) требует, чтобы всё, что делается перетаскиванием, можно было сделать и простыми нажатиями.

Только жест

  • Карусель листается только свайпом
  • Карта масштабируется только щипком
  • Порядок в списке меняется только перетаскиванием
  • Ползунок цены двигается только тягой

Жест плюс нажатие

  • У карусели есть кнопки «вперёд» и «назад»
  • На карте есть кнопки «+» и «−»
  • У элемента списка есть кнопки «выше» и «ниже»
  • Нажатие на шкалу переносит ползунок, есть поле для точного значения

Тексты: подписи, ошибки, альтернативный текст

Значительная часть доступности — это тексты, и их пишут дизайнер, редактор и продакт, а не разработчик. Если в макете у поля нет подписи, а у иконки — названия, в коде их придётся придумывать на ходу.

1.1.1 Нетекстовый контент

Уровень
A
Что предусмотреть
Для каждого значимого изображения и иконки-кнопки — текст, передающий смысл или действие; декоративные изображения помечены как декоративные

3.3.2 Подписи или инструкции

Уровень
A
Что предусмотреть
Видимая подпись у каждого поля, формат там, где он неочевиден, отметка обязательных полей — без избытка инструкций

3.3.1 Обнаружение ошибок

Уровень
A
Что предусмотреть
Ошибка указывает на конкретное поле и описана текстом

3.3.3 Подсказка при ошибке

Уровень
AA
Что предусмотреть
Если понятно, как исправить, — сообщение подсказывает: «Введите номер в формате +7…»

2.4.6 Заголовки и подписи

Уровень
AA
Что предусмотреть
Заголовки и подписи описывают тему или назначение, а не «Раздел 1»

3.3.7 Без повторного ввода

Уровень
A
Что предусмотреть
Данные, введённые ранее в том же процессе, подставляются или доступны для выбора

3.3.8 Доступная аутентификация (минимальная)

Уровень
AA
Что предусмотреть
Вход без запоминания и перепечатывания: разрешена вставка и менеджеры паролей, есть вход по ссылке или ключу доступа
Текстовые критерии, которые решаются в макете

Так не работает

  • alt «фото», «image123.jpg» или пустой alt у фото товара
  • Иконка корзины без названия
  • Плейсхолдер вместо подписи: исчезает при вводе
  • «Ошибка в форме» над всеми полями

Так работает

  • alt «Кожаный рюкзак, коричневый, вид спереди»
  • Название кнопки «Корзина, 2 товара»
  • Постоянная подпись над полем, пример — в подсказке
  • Текст ошибки у конкретного поля и подсказка, как исправить

Чек-лист макета перед передачей в разработку

Чек-лист покрывает то, что видно в макете. Он не заменяет проверку готового интерфейса: семантику, работу с экранным диктором и клавиатурой проверяют уже в коде.

  • Контраст текста не ниже 4,5:1, крупного — 3:1, включая плейсхолдеры (1.4.3)
  • Рамки полей, иконки и состояния элементов — не ниже 3:1 к фону (1.4.11)
  • Ни одно значение не передано только цветом (1.4.1)
  • Макет проверен при увеличении текста до 200% и на ширине 320 px (1.4.4, 1.4.10)
  • У каждого интерактивного элемента нарисовано заметное состояние фокуса (2.4.7)
  • Порядок фокуса отмечен на сложных экранах и совпадает с логикой задачи (2.4.3)
  • Закреплённые шапка, плашки и виджеты не закрывают элемент в фокусе (2.4.11)
  • Цели не меньше 24×24 px или имеют достаточный отступ (2.5.8)
  • У свайпов, щипков и перетаскивания есть альтернатива нажатием (2.5.1, 2.5.7)
  • У полей видимые подписи, у ошибок — текст и подсказка исправления (3.3.1, 3.3.2, 3.3.3)
  • Для значимых изображений и иконок-кнопок написан альтернативный текст (1.1.1)
  • Вход не требует запоминать или перепечатывать коды, повторный ввод данных не нужен (3.3.7, 3.3.8)
Доступность дешевле всего на этапе макета: каждое решение, отложенное до кода, возвращается доработкой.
Расскажите о задаче — мы изучим запрос и свяжемся с вами

Есть задача?
Обсудим и оценим — бесплатно.

Расскажите о продукте или проблеме. Предложим архитектуру, срок и стоимость первой версии после изучения задачи.

  • Оценка объёма и рисков до старта
  • NDA — по вашему или нашему шаблону
  • Старт работ в течение недели

Не присылайте через форму пароли, ключи доступа и исходный код — безопасную передачу доступа обсудим отдельно.

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с обработкой персональных данных.