Как делать11 октября 2026 г.6 мин чтения
UX/UI-дизайн: от исследования до дизайн-системыШаг 1 из 9

UX и UI: в чём разница и почему продукту нужны оба

Коротко

UX (user experience, опыт пользователя) — это путь человека к цели: какие шаги он проходит, где сомневается и что его останавливает. UI (user interface, пользовательский интерфейс) — то, как этот путь выглядит: кнопки, шрифты, цвета, отступы. UX отвечает на вопрос «работает ли это», UI — «понятно ли и приятно ли этим пользоваться», поэтому продукту нужны оба: красивый экран без продуманного сценария не продаёт, а хороший сценарий в невнятной обёртке никто не пройдёт до конца.

ОсновыУровень: НачальныйОсновы UX

После материала вы сможете

  • объяснить разницу между UX и UI на примере своего сайта или приложения
  • назвать пять этапов работы — исследование, сценарии, прототип, визуальный дизайн, проверка — и что даёт каждый
  • проверить по чек-листу из шести пунктов, был ли в проекте UX-этап
Содержание
  1. 01Что такое UX
  2. 02Что такое UI
  3. 03Как идёт работа: от исследования до макета
  4. 04Кто что делает в команде
  5. 05Что ломается, когда бизнес пропускает UX
  6. 06Как заказчику проверить, что о UX подумали

Что такое UX

Nielsen Norman Group — одна из самых цитируемых исследовательских компаний в области интерфейсов — определяет пользовательский опыт широко: это всё, что связано с взаимодействием человека с компанией, её услугами и продуктами. Первое требование к хорошему опыту — точно закрыть потребность клиента, без лишней суеты и раздражения. Красота и удовольствие от использования идут следом, а не вместо.

На практике UX-работа над сайтом или приложением — это ответы на простые, но неудобные вопросы. Кто приходит на сайт и с какой задачей? Что человек должен увидеть первым, чтобы не уйти? Сколько шагов от главной страницы до записи на услугу и какой из них лишний? Что произойдёт, если он ошибётся в номере телефона или потеряет связь посреди оплаты?

  • Исследование: интервью с клиентами, разбор заявок и звонков, анализ конкурентов, данные аналитики
  • Сценарии (user flow): пошаговый путь пользователя к цели, включая развилки и ошибки
  • Информационная архитектура: какие разделы есть, как они называются и как вложены друг в друга
  • Прототипы: схемы экранов без оформления, по которым можно «пройти» сценарий
  • Проверка: показ прототипа живым людям и правки до того, как началась разработка

Что такое UI

UI — это видимая часть: как выглядят и ведут себя элементы на экране. Типографика, цвет, сетка, отступы, иконки, кнопки и поля, их состояния при наведении, нажатии и ошибке. Хороший UI — не «раскраска» готовой схемы. Он тоже решает задачи: показывает, что здесь нажимается, а что просто текст, выделяет главное действие, делает длинную страницу читаемой.

UX отвечает за

  • Что человек делает и в каком порядке
  • Какие экраны и разделы вообще нужны
  • Какие данные спрашиваем и зачем
  • Что происходит при ошибке, пустом списке, потере связи
  • Понимает ли человек, где он и что дальше

UI отвечает за

  • Как выглядят кнопки, поля, карточки
  • Шрифты, размеры, цвета и контраст
  • Сетку, отступы и выравнивание
  • Иконки, иллюстрации, микроанимации
  • Единый стиль всех экранов

Как идёт работа: от исследования до макета

ИсследованиеСценарииПрототипВизуальный дизайнПроверка
UXUIUX + UI
Первые три этапа — про логику, четвёртый — про внешний вид, проверка возвращает к обоим.
  1. Исследование

    Собираем, что уже известно: кто клиенты, какие вопросы они задают менеджерам, на каком шаге бросают заявку, что делают конкуренты. Для небольшого сайта это может быть пара разговоров с владельцем и отделом продаж, для сервиса — интервью с пользователями.

  2. Сценарии

    Описываем путь по шагам: «увидел рекламу → открыл страницу услуги → посмотрел цены → выбрал время → подтвердил». Отдельно — что происходит, если человек передумал, ошибся или вернулся позже.

  3. Прототип (wireframe)

    Схемы экранов из серых блоков: где заголовок, где кнопка, где форма. Цвета и шрифты специально не подключаем, чтобы обсуждать логику, а не оттенок синего.

  4. Визуальный дизайн

    На утверждённую схему ложится стиль: шрифты, палитра, иконки, фотографии, состояния элементов. Повторяющиеся элементы собираются в UI-кит — библиотеку компонентов.

  5. Проверка

    Показываем кликабельный прототип нескольким людям из целевой аудитории и просим выполнить задачу. Всё, на чём они спотыкаются, правим до передачи в разработку.

Кто что делает в команде

В больших компаниях за UX и UI отвечают разные люди. В студиях и небольших командах роли часто совмещает продуктовый дизайнер. Важно не то, сколько людей в команде, а то, чтобы каждая задача из таблицы ниже была кем-то закрыта.

UX-исследователь

Чем занимается
Интервью, тесты, анализ поведения пользователей
Что отдаёт
Выводы: кто пользователи, что им мешает

UX-дизайнер (проектировщик)

Чем занимается
Сценарии, структура разделов, прототипы
Что отдаёт
Карту сценариев и схемы экранов

UI-дизайнер

Чем занимается
Визуальный стиль, компоненты, состояния
Что отдаёт
Макеты и UI-кит

Продуктовый дизайнер

Чем занимается
Совмещает UX и UI, держит связь с целями бизнеса
Что отдаёт
Всё перечисленное в одном контуре

Фронтенд-разработчик

Чем занимается
Переносит макеты в код, проверяет реализуемость
Что отдаёт
Работающий интерфейс

Что ломается, когда бизнес пропускает UX

Самая частая просьба на старте — «сделайте красиво, как у конкурента». Визуальный стиль действительно можно взять за ориентир, но сценарий конкурента построен под его клиентов, его ассортимент и его процессы. Когда этап UX пропускают, на проектах обычно всплывают одни и те же проблемы:

  • Меню повторяет структуру компании («О нас», «Направления», «Отделы»), а не задачи клиента («Записаться», «Цены», «Как доехать»)
  • Форма заявки спрашивает всё, что может пригодиться менеджеру, — и человек бросает её на середине
  • Главное действие спрятано: кнопка записи есть только в шапке или внизу страницы
  • Не продуманы состояния: что видит человек, пока идёт загрузка, если список пуст или сервер не ответил
  • Мобильная версия делается «потом», хотя многие клиенты впервые открывают сайт с телефона по ссылке из мессенджера или соцсетей

Как заказчику проверить, что о UX подумали

Владельцу бизнеса не нужно разбираться в инструментах дизайнера. Достаточно задать подрядчику правильные вопросы и посмотреть, есть ли на них ответы в материалах проекта.

  • Есть описание, кто ваши пользователи и с какими задачами они приходят
  • Ключевые сценарии расписаны по шагам — включая ошибки и отказ на полпути
  • До визуального дизайна вам показали схемы экранов и вы их согласовали
  • Мобильная версия спроектирована одновременно с настольной, а не после
  • Для каждого важного экрана продуманы загрузка, пустое состояние и ошибка
  • Прототип хотя бы раз проверили на людях, которые не участвовали в проекте
UI решает, захочется ли человеку остаться. UX решает, сможет ли он сделать то, ради чего пришёл.
Расскажите о задаче — мы изучим запрос и свяжемся с вами

Есть задача?
Обсудим и оценим — бесплатно.

Расскажите о продукте или проблеме. Предложим архитектуру, срок и стоимость первой версии после изучения задачи.

  • Оценка объёма и рисков до старта
  • NDA — по вашему или нашему шаблону
  • Старт работ в течение недели

Не присылайте через форму пароли, ключи доступа и исходный код — безопасную передачу доступа обсудим отдельно.

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с обработкой персональных данных.